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正史画面下,诺曼底战场上实在的德国军队装甲

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正史画面下,诺曼底战场上实在的德国军队装甲

诺曼底战役扭转了二战的进程,此战中,德军投入了大量精锐的装甲部队,而其中绝大部分也终消耗在了诺曼底战场上。真实的历史图片或许更能展现出这段战争往事的本质,下面就是有关诺曼底德军装甲的一些历史镜头。

首先,勒洛雷伏击战的成功与诺曼底的战场环境是密不可分的。战场灌木丛生,树篱水沟遍布,没有苏德战场和北非战场那样开阔的地形,所以装甲部队无法展开,因此战斗多在营、连、排甚至单车间爆发,而这种环境却十分有利于德军装甲兵发挥作战经验丰富和坦克性能较好的优势,也便于坦克在伏击后能够成功撤退。德军装甲兵经过苏德战场血与火的历练,早以百战成钢,因此巴克曼车组能够比较准确的判断战场形式并采取相应措施。而盟军装甲兵从北非战役后就从未与德军装甲兵交过手,在安齐奥战役中又没有吸取坦克战中的教训。在北非战役期间,除了虎式坦克参加的少数几场战斗外,在决大多数的坦克战中盟军坦克无论在数量还是质量上都超过了德国。甚至有人断言,谢尔曼坦克足以用到战争结束。当盟军装甲兵在诺曼底突然发现德国装甲兵无论在作战技术还是战备上都超过了自己时才匆匆开发M26潘兴重型坦克。 其次,双方的装备也是战斗成败的关键,豹式坦克无论在火力、机动和防护上都超过了谢尔曼,尽管被命中多次,但巴克曼和他的车组都是安然无恙,假如换成IV号坦克,那么即使是魏特曼那样的顶尖高手估计也难逃车毁人亡的命运。同时德国后勤分队技术精湛,能够及时修复坦克也起到了一定的作用。

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一名“豹”式坦克的车长正在向外观察。

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《战场2:库尔斯克1943》是一款基于史实的即时战略战争游戏。在卡昂战役中,玩家将控制英国第11装甲师,重现发生在1944年6月26日到7月19日这段时间中的“艾普森赛马和古德伍德行动”。

武装党卫队的坦克兵们在吃午餐。

美军在兵力上无疑占有绝对优势,假如坦克队形能够展开,那么战局完全有可能是另外一种结果。美军装甲兵缺乏作战经验也是他们在战斗中落下风的原因之一。尽管美军拥有很大的火力优势,并掌握了制空权,但是诺曼底的地形不利于精准的瞄准射击以及修正弹着点,再加上美军坦克自身的火力和装甲也不足,所以德军装甲小分队经常能够对美军实施部分的小规模反击,并使对手蒙受较大的损失。不过美军在火炮和制空权上的优势并不是无法体现,一般的美军部队在遭受伏击后都能迅速得到地面炮兵火力和空军的支援,因此德军装甲小分队在攻击得手后无法及时扩大战果。

准备好面对强大的对手,它们是来自纳粹德国的党卫军第1、第2和第21师以及第12装甲师;见证数十种精心再现的装甲车和数以万计士兵参加的壮观战役。

“豹”式坦克的车组和其它人员的合影。

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重要特色:

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